Il Progetto

Il Progetto è distinto in tre fasi:

  1. Definizione e sviluppo del Research Game
  2. Competizione in cui le squadre delle scuole in Europa portano avanti un lavoro di ricerca in campo scientifico, pubblicano i risultati e prodotti sulla piattaforma di progetto
  3. Preparazione del materiale che permetterà la replicazione del gioco e la comprensione dei prodotti.

 

Necessità

Le società, a livello europeo, hanno la necessità di adattarsi ai rapidi cambiamenti nel mondo del lavoro ed in particolare nel settore scientifico. Per questo, è importante che gli studenti comprendano come le scienze e la tecnologia costituiscano la base per l’educazione e l’apprendimento su cui costruire il loro futuro e la loro carriera.

 

Motivazioni

Il Research Game, motiverà gli studenti della scuola secondaria all’interesse verso la ricerca scientifica e mostrerà loro il processo su cui si basa la metodologia scientifica. Il Progetto creerà un gioco collaborativo basato su Internet per sviluppare la comprensione di un lavoro di ricerca e per insegnare le migliori pratiche scientifiche. Nel gioco gli studenti collaboreranno a livello internazionale in tutta Europa, per fare ipotesi di lavoro, costruire attività di ricerca e testare la validità delle ipotesi, finalizzandole ad una teoria basata sui loro risultati. Gli studenti avranno l’opportunità di condividere i loro risultati di ricerca con altri gruppi.


Risultati

I risultati del progetto includeranno l’opportunità di verificare come metodologie innovative possano essere applicate a tutte le discipline. Per gli studenti, i risultati includeranno l’opportunità di fare ricerca come ‘attori protagonisti’, collaborando come in un reale gruppo di ricerca e con studenti di altre nazioni.