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Produtos Finais:
Base bibliográfica de literatura em “serious games” e exemplos, particularmente no âmbito da ecologia
Criação de um jogo colaborativo baseado na Internet;
Plataforma para o jogo e espaço de comunicação para as escolas;
Competicões à escala europeia – mini competição e competição final;
Guia para professores e alunos;
Workshops;
Cerimónia final de entrega de prémios.
Não há limite para o número de escolas que podem participar/usar o projeto.
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